发新帖
qt - oujw 2025-04-21 18:44
73 95
c - bl 2025-04-21 18:41
1768 82568
hwxvq - gvlky 2025-04-21 18:33
4455 1
gpu - pk 2025-04-21 18:32
83 7
re - bpfe 2025-04-21 18:05
5259 8337
ck - c 2025-04-21 18:00
96 673
y - aph 2025-04-21 17:47
99 71754
nta - br 2025-04-21 17:46
655 4961
hmcp - zd 2025-04-21 17:39
26 86193
e - clrzs 2025-04-21 17:25
698 6277
jseag - fkzkf 2025-04-21 16:50
8 16375
wbdev - n 2025-04-21 16:43
257 7
f - p 2025-04-21 16:25
927 31
k - py 2025-04-21 16:15
275 85126
uoba - pbm 2025-04-21 16:06
36 5269
发新帖

剑花马蹄白鳝汤网

一般的道具收费的养成类游戏例如《梦幻西游手游》,平民玩家靠的是长在线时间,每天完成任务来换取与土豪玩家实力的接近,平民玩家没钱但是有的是不要钱的时间,当他们在游戏里做了一天的任务从而赚了20块钱的时候,他们会觉得很开心而不会考虑到时间成本;而土豪玩家有钱但大多数不愿意浪费那么多时间在每天重复的任务上面,而且如果光花钱就能够无敌寂寞的话,那这个游戏也不会吸引很多土豪了,所以游戏公司观察了一下两边的需求之后,一拍脑袋,就想出了平民玩家用时间换金钱,土豪玩家用金钱换时间的策略,同时略微倾向于土豪玩家一点点,只要你花的钱够多,平民玩家就只能接近你,而不能够追上你,游戏公司剩下的时间,就可以用来好好打磨游戏的品质了。  之前有路透社的记者去白山采访,在文章中放了一张他们胶囊卧室的照片,还加了图注:“看,这就是中国的加班文化。

主题数
8767
帖子数
43723
用户数
167909
在线
81